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假设螳螂开局能进化一个技能青铜才选E聪明的人都会进化图4_[#瓦罗兰]

发布时间:2021-06-04 09:48:58 阅读: 来源:吸顶灯厂家

跃击(E)

这是螳螂唯一的一个突击技能,不仅可以保命,还能增加抓人的成功率。但是伤害不怎么高。在游戏的前期,基本是只点1点就足够了。不过,没有进化的E技能,跳跃的范围非常小。而且,击杀敌人和助攻也不会刷新冷却时间。如果在开局的时候能够进化一个技能的话,相信许多的玩家都会选择E技能!

品尝恐惧(Q)

螳螂的主要伤害技能之一,并且也是伤害最高的一个技能。单体的伤害非常高,CD也比较短,是螳螂前期对拼,乃至刷野的主力。进化之后,Q技能的伤害不仅会大大的提高,攻击处于孤立无援的敌人的时候,还会返还45%的冷却时间。假设螳螂开局能够进化一个技能的话,Q技能是不错的选择,毕竟,对可以直观的提升伤害!

虚空突刺(W)

螳螂的另外一个主伤技能,在前期的时候,CD会比较长。但,伤害很高!而且,W技能也是螳螂能够刷野的资本,毕竟,对于螳螂这种脆皮英雄而言,如果没有回复的话,刷野会非常的伤。而进化中之后的W技能,不仅伤害增加,范围也会变广,变相的提升回复的生命值。如果开局进化W的话,可以迅速的刷野,并且保持足够的生命值,在前期做更多的事情!

虚空来袭(R)

螳螂的大招虽然没有伤害,但却是螳螂最强大的资本。毕竟,螳螂的大招每升级一次,都可以让他能够进化一个技能,作为一个刺客英雄,如果伤害不够高,没有良好的突进切入技能,是不合格的。而螳螂的大招就可以让他的E和Q大幅度提升。再加上大招的主动隐身,一切操作的来源。如果开局能够进化1个技能的话,进化了大招虽然不能使用,但是,到了游戏后期,就相当于进化了4个技能!毕竟,进化小技能的话,就相当于使用了一次大招的进化次数。并不能最大化的利用这个开局优势!

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